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晨光客厅 Unity3D URP

在Unity3D URP 管线下做了个小场景演示,锁30帧运行,手机是Mate50,Snapdragon 8+
抗锯齿用的TAA
Lightmap 烘焙方式 ShadowMask
主体建模用Blender制作

移动平台录屏演示